Illusie
Wanneer je TV-kijkt of een computergame speelt, wordt op z'n minst de illusie van een driedimensionaal beeld opgewekt. Zeker bij moderne games waan je je in een realistische 3D-wereld, maar toch is het getoonde beeld voor je hersenen domweg plat omdat beide ogen hetzelfde beeld zien. Alle informatie die op het scherm wordt getoverd is hierdoor voor je gevoel even ver bij jezelf vandaan. 3D displays zijn net zo plat als normale TV's en monitoren, maar kunnen je hersenen aardig voor de gek houden; objecten lijken echt voor het scherm te zweven of zich juist ver achter de positie van het beeldscherm te bevinden. Met een 3D-scherm wordt TV-kijken of gamen bijna net zo realistisch als buiten door de ‘echte wereld' lopen.
Er zijn meerdere methode om 3D beeld weer te geven op een scherm dat feitelijk maar twee dimensies heeft. De bekendste methode is anaglyph 3D het beeld wordt opgedeeld in een rood en een blauw deel voor respectievelijk het linker en het rechter oog. Door een brilletje met een rood en een blauw filterglas op te zetten worden deze kleuren uit het beeld weggefilterd en blijft voor elk oog een ander beeld over. Anaglyph 3D werkt eenvoudig en de brilletjes zijn goedkoop te produceren, maar de techniek heeft grote nadelen. De belangrijkste daarvan is dat de kleurweergave van het beeld vrijwel geheel verloren gaat.
De bekende rood-blauwe ‘anaglyph’ 3D brilletjes hebben als nadeel dat de kleurweergave grotendeels verloren gaat en worden daarom niet gebruikt bij 3DTV’s.