nVidia GeForce 3 Titanium Serie Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GeForce 3 Ti 200 en 500
  3. 3. Een GeForce 2 laatkomertje
  4. 4. Detonator XP Drivers
  5. 5. Benchmarks: 3D Mark 2000/2001
  6. 6. Benchmarks: Villagemark / Treemark
  7. 7. Benchmarks: Serious Sam
  8. 8. Benchmarks: Serious Sam (2)
  9. 9. Benchmarks: Quake 3
  10. 10. Benchmarks: Quake 3 (FSAA)
  11. 11. Overklokken
  12. 12. Conclusie

Detonator XP Drivers

Onlangs introduceerde nVidia de nieuwe Detonator XP drivers die een grote stap voorwaarts zijn ten opzichte van de oudere Detonator 3 drivers. De Detonator XP drivers zorgen bij alle GeForce kaarten voor ‘gratis’ extra performance.

Volgens nVidia is deze vooruitgang mogelijk geweest omdat men in eerste instantie zorgt voor de stabiliteit van de drivers en pas daarna gaat sleutelen om het onderste uit de kan te halen. Dat sleutelen is inmiddels gebeurd en de nieuwe drivers zijn nu voor een ieder te downloaden vanaf de site van nVidia. De nieuwe drivers leveren afhankelijk van de chipset, het spel en de resolutie een prestatieverbetering tot maar liefst 30%, en dat is uiteraard niet mis.
Bij deze test hebben we alle nVidia kaarten opnieuw getest met de nieuwe Detonator XP drivers zodat u een goed beeld krijgt van de actuele snelheidsverhoudingen.

Dat de verbetering in prestaties aanzienlijk kan zijn, ziet u in onderstaande tabel. Als voorbeeld hebben we de Geforce 2 Ultra genomen. Links ziet u de prestaties met de oude drivers, in de middelste kolom de prestaties met de Detonator XP drivers en rechts ten slotte het procentuele verschil.

GeForce 2 Ultra vergelijking tussen Detonator 3 en XP

Driver Detonator 3 Detonator XP prestatie verschil
Versie 12.00 21.85  
     

3DMark 2000

7423 8241 11,0 %

3DMark 2001

3522 3738 6,1 %
       
Villagemark      
1024x768 41 46 12,2 %
1600x1200 19 21 10,5 %
     
Treemark      
Simple 99 99 0 %
Complex 26,3 26,3 0 %
       
Serious Sam      
640x480 73,5 73,6 0,142 %
1024x768 57,3 57,2 -0,17 %
1600x1200 34,8 34,8 0 %
Fill Rate (no texture) 1085 1085 0 %
Fill Rate (single texture) 398 398 0 %
Fill Rate (multi texture) 373 373 0 %
Triangle (no texture) 2,73 5,39 97,4 %
Triangle (multi texture) 2,73 4,17 52,7 %
       
Quake III Normal      
640x480 153,1 153,2 0,06 %
1024x768 144,2 144,3 0,07 %
1600x1200 89,8 95,2 6,0 %
       
Quake III NV15 Demo      
640x480 34,1 34,1 0 %
1024x768 34,1 34 -0,3 %
1600x1200 27,2 28,4 4,4 %
        
Quake III  Kyro II demo      
640x480 124,7 124,8 0,08 %
1024x768 89,7 102,6 14,4 %
1600x1200 39,9 52,8 32,3 %
       
Quake III High-Quality no AA      
640x480 146,2 147 0,55 %
800x600 139,5 140 0,35 %
1024x768 114,9 119,4 3,92 %
       
Quake III High-Quality 2X AA      
640x480 111,1 124,1 11,7 %
800x600 75,1 92,4 23,0 %
1024x768 49 57,5 17,3 %
Advertentie
0