Detonator XP Drivers
Onlangs
introduceerde nVidia de nieuwe Detonator XP drivers die een grote stap
voorwaarts zijn ten opzichte van de oudere Detonator 3 drivers. De Detonator XP
drivers zorgen bij alle GeForce kaarten voor ‘gratis’ extra performance.
Volgens nVidia is deze vooruitgang mogelijk
geweest omdat men in eerste instantie zorgt voor de stabiliteit van de drivers
en pas daarna gaat sleutelen om het onderste uit de kan te halen. Dat sleutelen
is inmiddels gebeurd en de nieuwe drivers zijn nu voor een ieder te downloaden
vanaf de site van nVidia. De
nieuwe drivers leveren afhankelijk van de chipset, het spel en de resolutie een
prestatieverbetering tot maar liefst 30%, en dat is uiteraard niet mis.
Bij deze test hebben we alle nVidia kaarten opnieuw getest met de nieuwe
Detonator XP drivers zodat u een goed beeld krijgt van de actuele
snelheidsverhoudingen.
Dat de verbetering in prestaties aanzienlijk kan zijn, ziet u in onderstaande tabel. Als voorbeeld hebben we de Geforce 2 Ultra genomen. Links ziet u de prestaties met de oude drivers, in de middelste kolom de prestaties met de Detonator XP drivers en rechts ten slotte het procentuele verschil.
GeForce 2 Ultra vergelijking tussen Detonator 3 en XP |
|||
Driver | Detonator 3 | Detonator XP | prestatie verschil |
Versie | 12.00 | 21.85 | |
3DMark 2000 |
7423 | 8241 | 11,0 % |
3DMark 2001 |
3522 | 3738 | 6,1 % |
Villagemark | |||
1024x768 | 41 | 46 | 12,2 % |
1600x1200 | 19 | 21 | 10,5 % |
Treemark | |||
Simple | 99 | 99 | 0 % |
Complex | 26,3 | 26,3 | 0 % |
Serious Sam | |||
640x480 | 73,5 | 73,6 | 0,142 % |
1024x768 | 57,3 | 57,2 | -0,17 % |
1600x1200 | 34,8 | 34,8 | 0 % |
Fill Rate (no texture) | 1085 | 1085 | 0 % |
Fill Rate (single texture) | 398 | 398 | 0 % |
Fill Rate (multi texture) | 373 | 373 | 0 % |
Triangle (no texture) | 2,73 | 5,39 | 97,4 % |
Triangle (multi texture) | 2,73 | 4,17 | 52,7 % |
Quake III Normal | |||
640x480 | 153,1 | 153,2 | 0,06 % |
1024x768 | 144,2 | 144,3 | 0,07 % |
1600x1200 | 89,8 | 95,2 | 6,0 % |
Quake III NV15 Demo | |||
640x480 | 34,1 | 34,1 | 0 % |
1024x768 | 34,1 | 34 | -0,3 % |
1600x1200 | 27,2 | 28,4 | 4,4 % |
Quake III Kyro II demo | |||
640x480 | 124,7 | 124,8 | 0,08 % |
1024x768 | 89,7 | 102,6 | 14,4 % |
1600x1200 | 39,9 | 52,8 | 32,3 % |
Quake III High-Quality no AA | |||
640x480 | 146,2 | 147 | 0,55 % |
800x600 | 139,5 | 140 | 0,35 % |
1024x768 | 114,9 | 119,4 | 3,92 % |
Quake III High-Quality 2X AA | |||
640x480 | 111,1 | 124,1 | 11,7 % |
800x600 | 75,1 | 92,4 | 23,0 % |
1024x768 | 49 | 57,5 | 17,3 % |