nVidia GeForce 3 Titanium Serie Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. GeForce 3 Ti 200 en 500
  3. 3. Een GeForce 2 laatkomertje
  4. 4. Detonator XP Drivers
  5. 5. Benchmarks: 3D Mark 2000/2001
  6. 6. Benchmarks: Villagemark / Treemark
  7. 7. Benchmarks: Serious Sam
  8. 8. Benchmarks: Serious Sam (2)
  9. 9. Benchmarks: Quake 3
  10. 10. Benchmarks: Quake 3 (FSAA)
  11. 11. Overklokken
  12. 12. Conclusie

Benchmarks: Villagemark / Treemark

Villagemark

Villagemark is een speciaal benchmark programmaatje van STMicroelectronics dat bedoeld is om de snelheid van de Kyro II chipset te benadrukken in situaties waarbij veel overdraw bestaat. In tegenstelling tot 3DMark 2001 is Villagemark zeer afhankelijk van de snelheid van de chipset, duidelijk terug te zien in de relatief goede prestaties van de GeForce 2 Ultra en de duidelijke voorsprong van de Ti 500 op de rest van het veld.

In 1600x1200 blijft het beeld min of meer hetzelfde al moet de Geforce 2 Ultra afhaken vanwege een tekort aan geheugenbandbreedte. De Lightspeed Memory Architecture (LMA) van de GeForce 3 chipsets laat zijn waarde zien en zorgt ervoor dat de GeForce 3 classic boven de GeForce 2 Ultra uitkomt.

Treemark

Treemark mag onderhand ook een bekende benchmark zijn. Deze T&L benchmark van nVidia leunt zwaar op de snelheid van de chip, en dit vinden we duidelijk terug in de goede prestaties van de GeForce 2 Ultra en de GeForce 3 Ti 500. De GeForce 3 classic en de GeForce 3 Ti 200 moeten terrein prijsgeven.

Dezelfde benchmark met complexere T&L settings laat wederom de kracht van de GeForce 2 Ultra duidelijk aan het licht komen. De hoge kloksnelheid van deze kaart maakt hem nog altijd tot een van de snelste chipsets wanneer het puur op DirectX 7 T&L berekeningen aankomt.

Advertentie
0