Test: het nut van meer cores

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Benchmark keuze
  3. 3. Resultaten
  4. 4. Games
  5. 5. Conclusie

Benchmark keuze

Eén disclaimer moeten we natuurlijk maken: uiteraard zijn onze gebruikelijke CPU-benchmarks er gedeeltelijk specifiek op uitgekozen dat ze goed schalen naar meerdere CPU-kernen. We gebruiken de benchmarks immers om de prestatieverschillen tussen moderne CPU’s aan te tonen. Tegelijkertijd is onze keuze aan benchmarks zeker geen zorgvuldig uitgekozen selectie om juist CPU’s met zoveel mogelijk cores zo goed mogelijk te uit te laten komen. Voor onze set CPU-benchmarks zoeken we altijd workloads die gerelateerd zijn aan verschillende belangrijke gebruiksdoelen voor PC’s – gaming, fotobewerking, office-toepassingen, etc. Daar zoeken we door velen gebruikte programma’s bij, waarmee we op een consistente manier snelheidsmetingen kunnen uitvoeren. Hierdoor zitten er programma’s tussen die uitstekend schalen, maar ook software die juist geen baat heeft bij meer cores.  

We waren in het bijzonder geïnteresseerd in de verschillende games. Deze softwarecategorie stond er een paar jaar geleden nog om bekend dat multi-core ondersteuning belabberd was. Dat is tegenwoordig wel anders: alle moderne game-engines zijn geoptimaliseerd voor multi-cores processors en gebruiken de verschillende kernen voor het gelijktijdig uitvoering van verschillende taken: van het aansturen tot de videokaart tot het uitvoeren van alle AI-berekeningen. De vraag is natuurlijk tot hoe veel cores deze games schalen…


Software als Cinebench kan alle cores in een systeem volledig belasten.

Advertentie
0