Game-ervaring, testmethode en beeldkwaliteit
Wij hebben Civilization VI getest met twintig verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap GTX 750 Ti tot high-end videokaarten als de Nvidia GeForce GTX 1080. Het spel heeft een ingebouwde benchmark dat de resultaten exporteert als een CSV-bestand, dat we met een script analyseren om de framerate en frametime te achterhalen.
Civilization VI is een turn-based strategiegame, waardoor je in principe genoeg hebt aan een iets lagere framerate (zoals 35 fps). Niettemin betekent dit wel dat het scrollen iets minder soepel gaat. Voor de beste ervaring raden we ook hier daarom minimaal 60 fps aan.
Wij testten de game op ons GPU-testsysteem, in zowel Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) als Ultra HD/4K (3840x2160) resolutie. Ons testsysteem bestaat uit een Intel Core i7 5960X @ 4.0 GHz, MSI X99S Gaming 9 AC moederbord, 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 geheugen @ 2133 MHz 13-13-13-36-2T, Samsung 840 Evo 1TB SSD, Seasonic Platinum Series 1200W PSU, NZXT Kraken X60 CPU-koeler en een Cooler Master Test Bench. Voor AMD kaarten gebruikten we de Catalyst 16.10.3, voor Nvidia videokaarten gebruikten we driver versie 375.70.
Zoals gebruikelijk hebben we de game getest in Medium en Ultra settings. In onderstaande tabel zie je welke instellingen we hebben gebruikt. Verder hebben we ook screenshots gemaakt met de allerlaagste instellingen.
Medium | Ultra | |
---|---|---|
Anti-aliasing | Disabled | MSAA 4x |
High-Resolution Asset Textures | Off | On |
High-Quality Visual Effects | Low | High |
Bloom | Off | On |
Dynamic Lighting | Off | On |
Shadows | On | On |
Shadow Resolution | 4096x4096 | 8192x8192 |
Overlay Resolution | 2048x2048 | 4096x4096 |
Screen-Space Overlay | Off | On |
Terrain | ||
Quality | Medium | High |
High-Resolution Geometry | Off | On |
High-Resolution Textures | Off | On |
High-Quality Shader | Off | On |
Ambient Occlusion | Off | On |
Ambient Occlusion Rendering Resolution | n.v.t. | 2048x2048 |
High-Detail Clutter | Off | On |
Water | ||
High-Resolution Water | Off | On |
High-Quality Shader | Off | On |
Reflections | 2 Passes | 4 Passes |
Animated Leaders Quality | Medium | High |
Hieronder zie je vergelijkingsscreenshots die genomen zijn met Lowest, Medium en Ultra instellingen. Daarnaast hebben we nog wat meer screenshots gemaakt op Full HD en Ultra instellingen om wat meer van het spel te laten zien.