RGB keyboard software: de zachte kant van blitse bordjes

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Corsair 
  3. 3. Logitech
  4. 4. Razer
  5. 5. Roccat 
  6. 6. SteelSeries 
  7. 7. ASUS 
  8. 8. Cooler Master 
  9. 9. Sharkoon 
  10. 10. Conclusie

SteelSeries 

De SteelSeries RGB-producten worden alle aangestuurd middels de SteelSeries Engine software, waarvan wij versie 3.9.12 onder de loep namen. Zodra je dit programma opent krijg je een overzicht te zien van alle aangesloten apparaten die de software ondersteunt. Onder het kopje Library kun je applicaties toevoegen waarvoor je configuraties kan aanmaken, terwijl Gamesense de nodige opties biedt om games speciale verlichtingsopties te geven aan de hand van in-game events.

Door in het My Gear gedeelte op het desbetreffende mechanische RGB-toetsenbord te klikken kom je uit in het geavanceerde instellingenmenu van het apparaat, waarbij ook een gedeeltelijk dynamische previewafbeelding zichtbaar is. In de linkerkolom vind je standaard vier profielen; een standaardprofiel en drie spelletjes die je met de verlichting van je toetsenbord kunt spelen, waaronder Snake en Mijnenveger. Ook is het mogelijk om hier extra profielen aan te maken en deze eventueel te associëren met een bepaalde game of applicatie. Als je een profiel selecteert kun je bovenin kiezen uit de ‘key bindings’ en ‘illumination’ opties. Bij de eerstgenoemde kun je de toetsen naar eigen voorkeur programmeren. Deze functionaliteit is beschikbaar voor alle toetsen, dus niet alleen de daadwerkelijke macrotoetsen. Via ‘illumination’ kom je bij de verlichtingsmogelijkheden van het toetsenbord.

Wat verlichting betreft kun je in de linkerkolom uit vijf verschillende standaardeffecten kiezen en deze eventueel bewerken middels een aantal gereedschappen die je wellicht uit Paint herkent. Aan de rechterzijde is een kolom aanwezig waar nog eens 19 verschillende templates met lichteffecten beschikbaar zijn, variërend van de Deense vlag (SteelSeries is immers een Deens bedrijf) tot een heuse disco-modus. Helaas is het niet mogelijk om je eigen creatie te exporteren of die van anderen te importeren. Wel is er een SDK beschikbaar voor de Gamesense-functionaliteit.

Advertentie
0