Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
Ghost Recon: Wildlands is een open world game gebaseerd op de Anvil Next engine, gebruik makend van DirectX 11. Het spel is voorzien van GameWorks-effecten en mede daardoor uiterst zwaar.
Wat extra rekenkracht kan Wildlands dus wel gebruiken, maar helaas zien we met ultra settings zeer beperkte schaling van 20-25%. Opvallend genoeg noteren we op 4K-resolutie met medium settings tussen de 55 en 65 procent schaling, stukken beter dus. Waarschijnlijk zit er in de ultra-preset een niet goed schalend effect die het nut van de tweede videokaart beperkt - zonde, want berg-af-wind-mee 43 fps in 4K ultra houdt niet bepaald over.
- 1080p med
- 1080p ultra
- 1440p med
- 1440p ultra
- 4K med
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
AMD Radeon RX Vega 64 CF
|
Niet verkrijgbaar | |
![]() |
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti SLI
|
Niet verkrijgbaar |