CrossFire & SLI anno 2018: nog de moeite waard?

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De werking van CrossFire en SLI
  3. 3. Testprocedure
  4. 4. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  5. 5. Benchmarks: Unigine Superposition
  6. 6. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  7. 7. Benchmarks: Doom (Vulkan)
  8. 8. Benchmarks: F1 2017 (DX11)
  9. 9. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  10. 10. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  11. 11. Benchmarks: GTA V (DX11)
  12. 12. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  13. 13. Benchmarks: The Division (DX12)
  14. 14. Benchmarks: The Witcher 3 (DX11)
  15. 15. Benchmarks: Total War: Warhammer (DX12)
  16. 16. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018
  17. 17. Conclusie
  18. 2 besproken producten

Benchmarks: F1 2017 (DX11)

F1 2017 is ontwikkeld door Codemasters en draait op DX11. Opvallend genoeg zien we geen schaling met SLI, maar wel bij CrossFire. Geen geweldige schaling - we meten maximaal 44% - maar toch, bij de lancering van deze game was dat nog niet het geval. Behalve een vermelding van 'opgelost negatieve schaling' in de changelog van Radeon Software 17.9.3 vinden we niets terug over F1 2017 in de communicatie van AMD, maar blijkbaar is het dus tevens gelukt om enige positieve schaling te bewerkstelllingen op wqhd en 4K ultra.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 1440p ultra
  • 4K med

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
AMD Radeon RX Vega 64 CF

AMD Radeon RX Vega 64 CF

  • Vega 10
  • 4096 cores
  • 1247 MHz
  • 8192 MB
  • 2048 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti SLI

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti SLI

  • GP102
  • 3584 cores
  • 11264 MB
  • 352 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0