CrossFire & SLI anno 2018: nog de moeite waard?

2 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. De werking van CrossFire en SLI
  3. 3. Testprocedure
  4. 4. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  5. 5. Benchmarks: Unigine Superposition
  6. 6. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  7. 7. Benchmarks: Doom (Vulkan)
  8. 8. Benchmarks: F1 2017 (DX11)
  9. 9. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  10. 10. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  11. 11. Benchmarks: GTA V (DX11)
  12. 12. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  13. 13. Benchmarks: The Division (DX12)
  14. 14. Benchmarks: The Witcher 3 (DX11)
  15. 15. Benchmarks: Total War: Warhammer (DX12)
  16. 16. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018
  17. 17. Conclusie
  18. 2 besproken producten

Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)

Battlefield 1 maakt gebruik van de Frostbite engine en draaien we in DirectX 12 modus. Bij de introductie was er nog geen ondersteuning voor CrossFire en SLI, maar inmiddels zien we prima schaling. Op lagere resoluties zijn de resultaten nogal wispelturig, maar op 4K ultra - waar je de extra power van CrossFire of SLI echt goed kunt gebruiken - noteren we 75 tot 80 procent betere prestaties dan met één kaart.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 1440p ultra
  • 4K med

Frametimes

De verbetering in frametimes is veel minder groot dan als we puur naar de fps-waardes kijken.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 1440p ultra
  • 4K med

Advertentie

2 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
AMD Radeon RX Vega 64 CF

AMD Radeon RX Vega 64 CF

  • Vega 10
  • 4096 cores
  • 1247 MHz
  • 8192 MB
  • 2048 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti SLI

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti SLI

  • GP102
  • 3584 cores
  • 11264 MB
  • 352 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0