Testresultaten: Helderheid, contrast en kleurweergave (SDR)
De maximale helderheid van wit is, zoals bij alle schermen die we testen, in sdr-modus stukken minder hoog dan in hdr. Evengoed is de maximale helderheid van wit van 537 cd/m², die de PG35VQ volgens onze testresultaten noteert, ruimschoots voldoende om het beeld onder alle omstandigheden goed te kunnen zien. Gezien gamers soms tot in de late uurtjes bezig zijn, is ook van belang dat het scherm ver genoeg gedimd kan worden om bij weinig omgevingslicht prettig te bezien. Daaraan heeft Asus gelukkig gedacht: met de helderheidsregeling op '0' meten we een helderheid van wit van slechts 16,7 cd/m², wat zelfs in het pikkedonker een vrij futloze indruk maakt.
- Max. helderheid wit
- Min. helderheid wit
Om de zwartwaarde te meten hebben we de local dimming uitgeschakeld, waarmee je hier ziet hoe het lcd-paneel van de PG35VQ presteert zonder hulp. Dat is al behoorlijk goed, zo blijkt. Het scherm noteert een van de laagste zwartwaarden in de grafiek. Met de helderheid voluit doet de PG35VQ het relatief gezien minder goed, omdat de maximale helderheid zo hoog is.
- Helderheid zwart 150 cd/m²
- Helderheid zwart maximaal
Delen we de helderheid van wit door die van zwart, dan komen we uit op het contrast. Dankzij de lage zwartwaarde komen we voor de PG35VQ uit op een contrastwaarde rond de 2400 : 1. Een keurig resultaat en in lijn met wat we verwachten van een modern va-type paneel, dat het op het vlak van contrast over het algemeen flink beter doet dan ips- of tn- lcd-panelen. De eerdere twee G-sync Ultimate monitoren waren nog van een ips-paneel voorzien en behaalden in deze test dan ook een lagere contrastwaarde rond de 1000 : 1. Een topscore zet de PG35VQ echter niet neer. De Philips Momentum 436M6 biedt een contrast van meer dan 4000 : 1, terwijl er meerdere schermen met va-paneel rond de 3000 : 1 scoren.
- Contrast 150 cd/m²
- Checkerboard contrast
- Contrast max. helderheid
Kleur- en grijswaardenafwijking (standaardmodus)
Voor niet-hdr-signalen perkt de PG35VQ zijn bredere native kleurbereik standaard in, zodat dit ongeveer overeenkomt met de sRGB-kleurruimte. Dat is een logische keus, gezien veel standaard content (ongeveer) is gericht op deze kleurruimte. Zodoende toont de PG35VQ je geen oververzadigde kleuren. Wil je ook in de standaardmodus het volledige kleurbereik gebruiken dat de monitor ondersteunt, dan vind je daarvoor in het menu een optie (zie 'Aansluitingen, interface en praktijk').
De kleurweergave van monitoren beoordelen we altijd op een aantal verschillende aspecten. Om te beginnen kijken we naar de kleurtemperatuur van wit bij de standaardinstelling. Die komt bij de PG35VQ standaard goed in de buurt van de gewenste 6500 K; wit wordt net wat warmer weergegeven dan bedoeld, maar de afwijking is klein genoeg om niet merkbaar te zijn.
We meten de kleur- en grijswaardenafwijking op basis van de CIE2000 norm en nemen ook de standaarddeviatie mee. Simpel gezegd geeft die je een indicatie van de mate waarin de deelmetingen waarop de gemiddelde afwijkingen gebaseerd zijn, afwijken van die gemiddelde meting. Daarnaast zijn de gemiddeldes nu gebaseerd op een aanzienlijk groter aantal deelmetingen. Die vind je in schermafdrukken bij elk getest product. Daar vind je ook de zogenaamde saturation sweeps, die laten zien in welke mate de hoofd- en steunkleuren, dus RGB en CMY, afwijken van de gewenste waardes in een continuüm.
- Kleuren
- Grijstinten
- Color checker
- SD kleur
- SD grijstinten
In sdr laat de PG35VQ wat meer steken vallen in de kleurweergave, dan in hdr. De gemiddelde kleurafwijking (deltaE2000) komt met 3,2 net boven de grens van 3, die we aanhouden als nauwelijks waarneembaar voor het menselijk oog. In de strengere Color Checker-test doet de PG35VQ het opvallend genoeg beter, met een gemiddelde van 2,97. Kijken we naar de gedetailleerde meetgegevens, dan blijkt hoe dat komt: zoals vaker bij een wide gamut-monitor zien we dat het kleurbereik in de modus die de sRGB-kleurruimte moet benaderen, te ver wordt teruggeregeld. Daardoor komt het kleurbereik overeen met 93 procent van sRGB. De primaire kleuren zijn over de hele linie ietwat onderverzadigd. Kijken we naar de afwijkingen in het grijsverloop, dan haalt de PG35VQ eveneens bepaald geen topscore, met een gemiddelde afwijking van 3,9. Dat komt vooral door de gemiddeld te lage gammawaarde, die bovendien niet over het hele helderheidsverloop constant is (te zien aan de hoge standaardafwijking).
Beide scores zijn hoe dan ook ondergemiddeld als we kijken naar dit testveld, dat niet bestaat uit schermen voor grafici, maar overwegend uit gaming monitoren. Ook in deze categorie vinden we tegenwoordig erg kleurechte schermen. We zien vaker dat fabrikanten van G-sync schermen wat meer moeite hebben met de kleurafstelling en in die zin is het resultaat van de PG35VQ zeker niet écht slecht te noemen - maar er zijn dus monitoren die het beter doen. De hoge prijs en de resultaten van de PG27UQ indachtig, hadden we eigenlijk op een nog betere kleurweergave gehoopt.
Kleur- en grijswaardenafwijking (sRGB-modus)
De PG35VQ beschikt naast de standaardinstelling ook nog over een aparte sRGB-modus, die je met de hand kunt inschakelen in het menu 'GameVisual' (zie 'Aansluitingen, interface en praktijk'). Lang niet alle monitoren in dit testveld hebben een dergelijke modus, reden dat onderstaande grafiekenreeks een stuk korter is.
- Color checker
- Grijstinten
- SD color checker
- SD grijstinten
Uit de resultaten blijkt er bij de PG35VQ weinig reden om deze stand te prefereren boven de standaardmodus. De afwijkingen zijn hooguit onmerkbaar beter, waarbij je in de sRGB-modus bovendien de helderheid van het scherm niet meer kunt instellen. De vaste helderheid van 341 cd/m² is te hoog om het scherm bij minder omgevingslicht nog comfortabel te kunnen gebruiken. Nog steeds dekt het scherm de sRGB-kleurruimte niet geheel af: we meten 94,8 procent dekking.
Gamma
De PG35VQ noteert een gemiddelde gammawaarde van 2, wat aardig ver afwijkt van de waarde van 2,2 die je zou willen zien. In praktijk betekent de lage waarde dat grijstinten gemiddeld lichter worden weergegeven dan bedoeld, waardoor het beeld minder contrastrijk lijkt dan het eigenlijk is. Voor gaming-doeleinden kunnen we ons bij een dergelijke afstelling nog wel een nuttige toepassing voorstellen: door de lichtere schaduwen zie je vijanden mogelijk eerder opduiken.
- Gemiddeld gamma
- Afwijking van 2,2
- SD gamma
1 besproken product
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Asus RoG Swift PG35VQ
|
Niet verkrijgbaar |