C-states: zuinigere CPU idle states uitgelegd

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Core en package
  3. 3. USB 3.1 en storage
  4. 4. Testmethode
  5. 5. Testresultaten: USB 3.0/3.1
  6. 6. Testresultaten: SATA600/M.2
  7. 7. Testresultaten: CPU/GPU
  8. 8. Testresultaten: Geheugen
  9. 9. Testresultaten: Stroomverbruik
  10. 10. Testresultaten
  11. 11. Analyse
  12. 12. Conclusie

Testresultaten: CPU/GPU

Weliswaar is er sprake van een licht dalende lijn in Rainbow Six: Siege, maar het verschil is zo klein dat dit nog ruim binnen de meetmarge ligt. Ook de processor-prestaties zijn onaangetast.

IGP Rainbow Six Siege Cinebench 15
C0 / C0 17,7 fps 884
C6 / C8 17,6 fps 884
C7 / C8 17,6 fps 882
C7s / C8 17,5 fps 885
C8 / C8 17,4 fps 885

Met de GTX 980 Ti is er zelfs geen enkel verschil in GPU- en CPU-prestaties tussen de verschillende C-states.

GTX 980 Ti Rainbow Six Siege Cinebench 15
C0 / C0 182,4 fps 889
C2 / C8 182,5 fps 886
C3 / C8 182,4 fps 887
Advertentie
0