AA: Splinter Cell
In Splinter Cell: Chaos Theory zie je in de eerste missie ergens telefoonkabels wapperen in de wind. Zonder FSAA zijn hier zeer vervelende trapeffecten te zien, die extra worden geaccentueerd doordat de kabels constant in beweging zijn. Ook hier kan FSAA wonderen verrichten.
ATI |
nVidia |
|
0x AA | ![]() |
![]() |
2x AA | ![]() |
![]() |
4x AA | ![]() |
![]() |
6x AA | ![]() |
niet mogelijk |
Het is overduidelijk: met FSAA wordt de beeldkwaliteit steeds beter en vanaf 4x FSAA mogen we eigenlijk al concluderen dat er geen irritante trapeffecten meer te bekennen zijn. 6x AA is nog een tandje mooier dan 4x AA, maar het verschil is klein. Er zit wederom weinig tot geen verschil in de AA kwaliteiten van ATI en nVidia, beide bedrijven hebben de technologie prima onder de knie!