AF: Prey (2)
In dezelfde Prey screenshot is het resultaat van AF ook prima te zien in uitsnede 3. Ook daar blijkt zonder AF vrijwel ieder detail in de textures verloren te gaan.
ATI |
nVidia |
|
0x AF | ![]() |
![]() |
2x AF | ![]() |
![]() |
4x AF | ![]() |
![]() |
8x AF | ![]() |
![]() |
16x AF | ![]() |
![]() |
Het verschil tussen geen anisotropische filtering en 2x AF is gigantisch zoals te zien in bovenstaande screenshot. Let niet alleen op de automaat die ophangt, maar vooral ook op het stuk muur daarachter: dat is zonder AF bijzonder blurry. Opnieuw worden de verschillen boven 4x AF marginaal. Zeker bij 2x AF is het resultaat bij nVidia een tikkeltje scherper, daarboven bestaan er niet echt duidelijke verschillen tussen ATI en nVidia.