Anti-aliasing en Anisotropische filtering uit de doeken

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Full scene anti-aliasing
  3. 3. Anisotropische filtering
  4. 4. ATI en nVidia
  5. 5. AF: 3DMark06
  6. 6. AF: Prey
  7. 7. AF: Prey (2)
  8. 8. AA: 3DMark06
  9. 9. AA: Prey
  10. 10. AA: Splinter Cell
  11. 11. Video
  12. 12. Conclusie

Video

Aliasing effecten zijn zoals gezegd vaak extra irritant wanneer objecten in beweging zijn. De oplossing die full scene anti-aliasing dan kan bieden is moeilijk om met screenshots aan te tonen. Vandaar dat we een filmpje hebben gemaakt van scène 4 van 3DMark06, waarbij we duidelijk het verschil laten zien tussen 0x FSAA, 2x FSAA en 4x FSAA. Het filmpje toont overduidelijk aan dat FSAA een zeer belangrijke feature is van videokaarten en dat zeker ook in combinatie met HDR de FSAA technologie nog altijd zeer belangrijk is.

Om het filmpje te downloaden heb je een BitTorrent cliënt nodig, zoals Azureus of BitComet. Het filmpje is in WMV HD formaat en kun je afspelen met Windows Media Player 10. Let op: Om de aliasing en anti-aliasing effecten goed te kunnen beoordelen is het belangrijk dat je het filmpje op 100% beeldgrootte afspeelt!

aafilmpjescreenhost

Klik hier om het .torrent bestand van de FSAA video te downloaden.

Advertentie
0