Prestaties (Quake 3)
En dan het goude-oude Quake III. Ook hier zijn de scores niet om over naar huis te schrijven, maar in 16 bit blijft de schade nog enigszins beperkt.
Kijken we naar de zware NV15DEMO in 32 bit dan valt op hoezeer de G550 te maken heeft met ene fill-rate probleem. Niet alleen de lage snelheid van de chip maar ook het DDR geheugen, dat slechts een databus van 64 bits naar de chip heeft, is debet aan de slechte prestaties.
In de Kyro II demo is het beeld nog verschrikkelijker. In deze demo met veel overdraw verdrinkt de G550 compleet. In 1600x1200 reageert Quake II amper nog op toetscommando's en wordt een bedroevende score van 3 beelden per seconde genoteerd.