Nvidia GeForce RTX 2080 & RTX 2080 Ti review: nieuwe generatie gebenchmarkt

3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Drie modellen: 2070, 2080 en 2080 Ti
  3. 3. Founders Editions en custom kaarten
  4. 4. Turing-architectuur: nieuwe cores, snellere shaders
  5. 5. Snellere caches, sneller geheugen
  6. 6. Rasterization vs. raytracing
  7. 7. Wat is raytracing?
  8. 8. Real-time raytracing
  9. 9. Tensor-cores: slimme trucs met AI
  10. 10. Nvidia's marketing in de hoogste versnelling: RTX-Ops
  11. 11. RTX-technologie: welke games?
  12. 12. Andere nieuwe rendermogelijkheden
  13. 13. Ondersteuning voor video en monitoren
  14. 14. SLI in het nieuw en overklokken voor dummy's
  15. 15. Testprocedure
  16. 16. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  17. 17. Benchmarks: Unigine Superposition
  18. 18. Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)
  19. 19. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  20. 20. Benchmarks: F1 2018 (DX11)
  21. 21. Benchmarks: Far Cry 5 (DX11)
  22. 22. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  23. 23. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  24. 24. Benchmarks: GTA V (DX11)
  25. 25. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  26. 26. Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  27. 27. Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)
  28. 28. Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
  29. 29. HDR
  30. 30. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2
  31. 31. Testresultaten: Stroomverbruik
  32. 32. Testresultaten: Geluidsproductie
  33. 33. Conclusie
  34. 3 besproken producten

Conclusie

Het is alweer ruim twee jaar geleden dat Nvidia de 10-serie videokaarten introduceerde. Sindsdien was de videokaartenmarkt spraakmakend, maar niet om redenen die we graag zien, zoals spectaculaire toenames in prestaties of snelle ingebruikname van de low-level API's. In plaats daarvan ging het over de mining-gekte, waarbij videokaarten steeds schaarser werden en prijzen omhoog schoten. Met de GeForce RTX 2080 en RTX 2080 Ti zorgt Nvidia er eindelijk voor dat we weer over nieuwe hardware kunnen praten.

Gamen op hogere resoluties is anno 2018 geen niche meer, maar die betaalbare 4K-monitoren moeten nog wel aangedreven worden door een stevige videokaart. Kortom, de nieuwe generatie videokaarten is iets waar menig gamer en hardwareliefhebber reikhalzend naar heeft uitgekeken - helemaal met de genoemde ontwikkelingen in het achterhoofd. Het wachten op Nvidia's Turing is eindelijk voorbij, maar wat verandert er voor jou als gebruiker nu bij de keuze voor een videokaart?

Innovatie zonder concurrentie

Het mag Nvidia worden nagegeven: het bedrijf innoveert met de Turing-architectuur in meerdere opzichten. Waar we in het cpu-landschap in tijden van minimale concurrentie amper innovatie zagen, is dat bij Nvidia vooralsnog anders. Het bedrijf heeft de ruime meerderheid van de gpu-markt in handen, en verovert al generaties lang de prestatiekroon. Dat heeft Nvidia er niet van weerhouden om met Turing een radicaal andere aanpak te kiezen voor het renderen van games. Van simpelweg een geoptimaliseerde versie van de Pascal-architectuur is dus allerminst sprake.

De Turing-architectuur met RT- en Tensor-cores is dermate anders dan wat we bij Pascal zagen, dat hedendaagse games niet direct voordeel halen uit de meeste veranderingen en aanpassingen. Uiteraard zorgen de optimalisaties in de Streaming Multiprocessors - en simpelweg de verhoging van het aantal rekeneenheden - voor een prestatiewinst. Toch zal een aanzienlijk deel van de gigantische Turing-die's ongebruikt blijven tijdens het renderen van de huidige generatie games. Alleen games die ondersteuning hebben ingebouwd voor raytracing en/of DLSS, profiteren van de nieuwe hardwarematige features die Turing aan boord heeft.

Nieuw prestatieniveau, maar een manke prijs-prestatieverhouding

Voor hedendaagse games zien we dus geen opmerkelijke sprong wat betreft prestaties, al zijn deze wel naar een hoger niveau getild. Als we de Prestatiescore erbij pakken, zien we dat de RTX 2080 op 4K ultra 7,7 procent sneller is dan de GTX 1080 Ti en 40 procent sneller is dan de GTX 1080. De RTX 2080 Ti is zelfs 35 procent sneller dan zijn voorganger, de GTX 1080 Ti, en bereikt daarmee een nieuw prestatieniveau.

RTX 2080 Ti vs GTX 1080 Ti

Dat de nieuwe Turing-kaarten hogere prestaties leveren is mooi, maar helaas staat daar ook een flink prijskaartje tegenover. De RTX 2080 Ti Founders Edition krijgt een adviesprijs van 1259 euro mee, zo'n 48 procent hoger dan de gemiddelde prijs van veel GTX 1080 Ti's in de Prijsvergelijker. De custom versies van de RTX 2080 Ti zullen een vanaf-prijs krijgen van zo'n 1050 euro, wat zo'n 25 procent duurder is dan een gemiddelde GTX 1080 Ti op dit moment. Voor die meerprijs krijg je prestaties die dus gemiddeld 35 procent hoger liggen. Nu is er weliswaar vrijwel nooit een lineair verband tussen prijs en prestaties in het high-end segment, maar twee jaar na de komst van Pascal hadden we toch op een betere prijs-prestatieverhouding gehoopt.

RTX 2080 vs GTX 1080

Bij de RTX 2080 is dat ten opzichte van de GTX 1080 ook het geval. Deze Turing kost in de vorm van een Founders Edition 849 euro, 46 procent meer dan de GTX 1080. Van deze kaart zullen custom versies een vanaf-prijs van zo'n 750 euro krijgen, wat op een meerprijs van ongeveer 30 procent uitkomt ten opzichte van de gemiddelde GTX 1080 op dit moment. In de Prestatiescores zien we dat de nieuwe gpu 40 procent sneller is, wat ook hier weer betekent dat hogere prestaties mogelijk zijn door bij te betalen.

RTX 2080 vs GTX 1080 Ti

De RTX 2080 tegenover de GTX 1080 Ti is tenslotte ook nog een interessante vergelijking. De RTX 2080 is iets sneller, maar ook duurder. De Founders Edition kost rond de 100 euro extra - oftewel 14 procent meer - ten opzichte van de gemiddelde GTX 1080 Ti in de Prijsvergelijker. Nogmaals, custom versies van de RTX 2080 zullen naar verwachting op minimaal 750 euro uitkomen, wat niet veel goedkoper is dan de meeste GTX 1080 Ti's op dit moment. Met de RTX 2080 heb je dus prestaties die ruim 7 procent hoger liggen dan die van de GTX 1080 Ti, en kun je met raytracing aan de slag in games die daar ondersteuning voor bieden. Tegelijkertijd moeten we ook hier concluderen dat twee jaar na de komst van Pascal een licht verbeterde prijs-prestatieverhouding een vrij sombere uitkomst is.

Real time raytracing voor de massa?

De nieuwe videokaarten van Nvidia die we in deze review hebben besproken, maken het mogelijk om real-time raytracing aanvullend op rasterization uit te voeren, en zo mooiere en realistischer effecten te renderen. Wie het geld er voor over heeft, kan dus kiezen voor de aanschaf van een RTX 2080 of de nog duurdere RTX 2080 Ti. De komst van de meer betaalbare RTX 2070, die over dezelfde hardwarematige features beschikt, laat nog even op zich wachten. Het blijft echter de vraag hoeveel procent van de gamers over enige tijd beschikt over hardware met toegewijde raytracing-cores; het gerucht gaat dat Nvidia op een eventuele RTX of GTX 2060 geen RT- of Tensor-cores zal plaatsen.

Zolang slechts een kleine minderheid van gamers over deze hardware beschikt, zal er voor ontwikkelaars ook minder reden zijn om uit eigen beweging ondersteuning voor raytracing in hun spellen in te bouwen. Dit kip-ei-probleem doet zich uiteraard vaker voor bij nieuwe hardware features, maar Nvidia's prijsniveau zal niet helpen bij de acceptatie ervan.

Onder de streep

Nvidia's nieuwe RTX-kaarten leveren prestaties die voorheen niet mogelijk waren met een enkele videokaart en bieden dankzij de toevoeging van Tensor- en RT-cores daar bovenop nog een flinke hoeveelheid nieuwe functionaliteit. Technisch vooruitstrevend zijn de kaarten zonder meer en daar mogen we Nvidia mee complimenteren.

Als we echter puur naar de prestaties in bestaande (niet RTX) games kijken, moeten we concluderen dat hoewel het absolute prestatieniveau ten opzichte van de vorige generatie flink is gestegen, de prijs-prestatieverhouding nauwelijks verschilt met die van de GTX 10-serie kaarten. Je moet dus simpelweg meer betalen als je meer prestaties wil. Dat is duidelijk een trendbreuk met voorgaande introducties van nieuwe generaties Nvidia-kaarten, waarbij je in de regel voor een gelijkaardig prijsniveau als bestaande kaarten aanzienlijk betere prestaties kreeg.

Het prestatieniveau dat een RTX 2080 Ti neer kan zetten is goed nieuws voor de liefhebber met diepe zakken die tot vandaag moest uitwijken naar een 1080 Ti in SLI, omdat een enkele videokaart in de regel beter en consistenter presteert. Het is de eerste videokaart waarbij de combinatie 4K en HDR in principe altijd tot uitstekende framerates leidt.

Kies je nu een RTX 2080 in plaats van een GTX 1080 Ti, dan krijg je voor ongeveer even veel geld ook even veel prestaties, maar blijft het voordeel dat je bij de nieuwe kaart over de allernieuwste features beschikt. In principe is dit een uitstekende kaart voor wie wil gamen in 4K-resolutie.

Wat de nieuwe features betreft: de fonkelnieuwe hardware is beschikbaar, nu de software nog. Wie niet in het allerhoogste prijssegment shopt voor een nieuwe videokaart én niet direct warm loopt voor ray-tracing en/of AI, kan zich in ieder geval verheugen op flinke prijsstunts met de oude GTX 10-serie videokaarten in de komende maanden.

Advertentie

3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

  • TU106
  • 2304 cores
  • 1410 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

  • TU104
  • 2944 cores
  • 1515 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

  • TU102
  • 4352 cores
  • 1350 MHz
  • 11264 MB
  • 352 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0