Nvidia GeForce RTX 2080 & RTX 2080 Ti review: nieuwe generatie gebenchmarkt

3 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Drie modellen: 2070, 2080 en 2080 Ti
  3. 3. Founders Editions en custom kaarten
  4. 4. Turing-architectuur: nieuwe cores, snellere shaders
  5. 5. Snellere caches, sneller geheugen
  6. 6. Rasterization vs. raytracing
  7. 7. Wat is raytracing?
  8. 8. Real-time raytracing
  9. 9. Tensor-cores: slimme trucs met AI
  10. 10. Nvidia's marketing in de hoogste versnelling: RTX-Ops
  11. 11. RTX-technologie: welke games?
  12. 12. Andere nieuwe rendermogelijkheden
  13. 13. Ondersteuning voor video en monitoren
  14. 14. SLI in het nieuw en overklokken voor dummy's
  15. 15. Testprocedure
  16. 16. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  17. 17. Benchmarks: Unigine Superposition
  18. 18. Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)
  19. 19. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  20. 20. Benchmarks: F1 2018 (DX11)
  21. 21. Benchmarks: Far Cry 5 (DX11)
  22. 22. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  23. 23. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  24. 24. Benchmarks: GTA V (DX11)
  25. 25. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  26. 26. Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  27. 27. Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)
  28. 28. Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
  29. 29. HDR
  30. 30. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2
  31. 31. Testresultaten: Stroomverbruik
  32. 32. Testresultaten: Geluidsproductie
  33. 33. Conclusie
  34. 3 besproken producten

Inleiding

Vorige week vrijdag konden we jullie al alles vertellen over de Turing-architectuur van de nieuwe Nvidia GeForce RTX 2080 en Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, maar één ding mochten we toen nog niet bekendmaken: de prestaties. Nu eindelijk wel - lees snel verder voor alle benchmarks van Nvidia's nieuwe videokaarten!

Voor wie niet kan wachten om de benchmarks te bekijken, klik vooral door naar pagina 15 van deze review. We beginnen echter bij de achterliggende techniek. Wat als eerste opvalt is de gewijzigde naamgeving van de kaarten: GeForce RTX en dus niet langer GTX. Dat heeft alles te maken met de nieuwe mogelijkheden die deze kaarten moeten bieden, naast een hogere snelheid dan die van de voorlopers. Toegevoegd aan de conventionele rekeneenheden in de chips (Cuda-cores in Nvidia-jargon) bevatten de nieuwe Turing-gpu's ook zogenaamde RT-cores en Tensor-cores. Deze bieden respectievelijk mogelijkheden voor real-time raytracing (een complexe rendering methode voor realistische 3D-beelden) en voor software die gebruik maakt van kunstmatige intelligentie c.q. machine learning.

Dat zijn veel buzzwords voor twee zinnen, maar op de komende pagina's doen we alle nieuwe technologie, inclusief de achterliggende theorie, uitgebreid uit de doeken. Nvidia vat alle functionaliteit van de nieuwe chiponderdelen samen in de term RTX, vandaar dan ook de veranderde naamgeving. In de nabije toekomst mogen we de eerste RTX powered games verwachten, en dat zijn niet de minste: titels als Battlefield V en Shadow of the Tomb Raider maken gebruik van raytracing en/of andere nieuwe technieken om ongekend fraaie beelden voor te schotelen.

Nvidia's marketing-machine draait uiteraard op volle toeren. "De grootste vernieuwing sinds de komst van de Cuda-cores in 2006" en "Na meer dan 10 jaar ontwikkeling kunnen we eindelijk raytracing aanbieden" zijn kreten die je gehoord kunt hebben bij de introductie tijdens Gamescom. Maar, ook als we alle marketing-blabla opzij schuiven, kunnen we objectief concluderen dat we met bijzondere producten van doen hebben; niet alleen vanwege de monsterlijke formaten van de TU102-chip (754 mm² en 18,6 miljard transistors), maar vooral omdat de de gpu's daadwerkelijk voor het eerst sinds lange tijd echt veel nieuwe mogelijkheden bieden. Uw redacteur van dienst schrijft al gpu-reviews sinds eind jaren 90, maar waar het in die tijd zo was dat iedere nieuwe generatie ook daadwerkelijk nieuwe functionaliteit bood, heeft de focus de laatste jaren voornamelijk op "sneller en zuiniger" gelegen. Met de RTX 20-serie is het bijna als of oude tijden herleven!

Op de eerstkomende pagina's vind je onze uitgebreide analyse van de Turing-architectuur en alles over de nieuwe GeForce RTX 20-serie modellen. Daarna lees je de uitslagen van al onze benchmarks, waarvoor we alle videokaarten volledig opnieuw hebben getest met de nieuwste Windows-versie en drivers. Let's go!

Een eerdere versie van dit artikel publiceerden we op vrijdag 14 september, toen nog zonder testresultaten - die zijn er nu wel, en in overvloed. Daarnaast zijn er kleine aanpassingen gedaan aan de pagina's met informatie over techniek en architectuur van de nieuwe kaarten.

Op deze plaats stond content van een externe website, deze is verwijderd om ongewenste tracking-mogelijkheden te voorkomen.

Advertentie

3 besproken producten

Vergelijk alle producten

Vergelijk   Product Prijs
Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

Nvidia GeForce RTX 2070 8GB

  • TU106
  • 2304 cores
  • 1410 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

Nvidia GeForce RTX 2080 8GB

  • TU104
  • 2944 cores
  • 1515 MHz
  • 8192 MB
  • 256 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 11GB

  • TU102
  • 4352 cores
  • 1350 MHz
  • 11264 MB
  • 352 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0