Benchmarks: Quake 3

Er is veel te doen geweest over Quake III en de Radeon 8500. ATI's eerste drivers 'luisterden' namelijk niet naar de instellingen die in Quake III werden opgegeven en kozen standaard voor een zeer lage texture kwaliteit. Hierdoor waren de prestaties te hoog en de beeldkwaliteit te laag. ATI heeft deze 'bug' inmiddels opgelost en nu werkt de Radeon 8500 gewoon zoals het hoort.

De NV15Demo voor Quake III is een echte T&L killer, maar ook de CPU krijgt er flink van langs. Hierdoor zit er weinig verschil tussen de 640x480 en 1204x768 scores, pas in 1600x1200 komt de grafische chipset tot volledige kracht. In die modus valt op dat de Radeon 8500 aardig mee kan met de GeForce 3 chipsets.

De Kyro demo maakt gebruik van veel overdraw en waar we eerder zagen dat de Radeon 8500 daar prima mee overweg kon, moet de kaart hier toch zijn meerdere erkennen in de GeForce 3 Ti 500, waarschijnlijk wederom een driver kwestie.