Prestaties: 3D Mark 2000 / 2001
Afgelopen weekend hadden wij onze test van de Radeon 7500 en 8500 klaar toen er een mailtje van ATI binnenkwam. Er waren nieuwe drivers die een grote verbetering betekenden en die Smoothvision mogelijk maakten bij de Radeon 8500. De vraag was of wij interesse hadden in de drivers. Uiteraard hadden wij dat en hieronder vindt u dus resultaten die met deze kakelnieuwe versie drivers behaald zijn. De verschillen met de vorige drivers laten zich met name zien in de hogere resoluties, waar de Radeon 8500 een procentje of 10 weet te pakken, afhankelijk van de benchmark.
Alle tests zijn gedaan op een AMD Athlon 1 GHz systeem met een Epox EP-8KTA3+ moederbord, 256 MB PC133 SDRAM, Windows 98SE en Windows XP Professional, beide met DirectX 8.1. Voor de nVidia kaarten gebruikten we de Detonator 21.85 driver, de ATI Radeon 8500 maakte gebruik van driver 4.13.7206 (3286 voor Windows XP) terwijl de 7500 die niet met de nieuwste drivers werkt werd getest met driver versie 7199.
3D Mark 2000
Zoals gebruikelijk beginnen we met 3DMark2000 onder Windows 98. 3DMark 2000 is erg afhankelijk van de fill-rate van de grafische kaart, en leunt dus erg op pure kloksnelheid. We zien dan ook dat de drie kaarten met de hoogste chipsnelheden hier als beste uit de bus komen.
3D Mark 2001
3DMark 2001 is een heel ander verhaal en hier komen de DirectX 8.x geoptimaliseerde chipsets het beste uit de verf vanwege het gebruik van de vertex en pixel shaders. ATI weet hier een flinke voorsprong op de concurrentie te nemen, en voor zover wij kunnen nagaan wordt dit gedaan zonder te cheaten. Hiermee geeft ATI meteen duidelijk aan dat de kracht van de Radeon 8500 in toekomstige applicaties ligt die ontworpen zijn voor DirectX 8.