ATI Radeon 7500 en 8500 Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Een oude chip in een nieuw jasje: Radeon 7500
  3. 3. De nieuwe chip: De Radeon 8500 of R200
  4. 4. Nieuwe features
  5. 5. Nieuwe features (vervolg)
  6. 6. Drivers
  7. 7. Prestaties: 3D Mark 2000 / 2001
  8. 8. Prestaties: Villagemark / Treemark
  9. 9. Benchmarks: Serious Sam
  10. 10. Benchmarks: Serious Sam (Synthetisch)
  11. 11. Benchmarks: Quake 3
  12. 12. Prestaties: Anti-Aliasing
  13. 13. Prestaties: Overclocking / Besturingssystemen
  14. 14. Conclusie

Prestaties: Anti-Aliasing

Anti-aliasing is zeer interessant om naar te kijken, nu de Radeon 8500 kan beschikken over Smoothvision. In bovenstaande tabel zijn alleen de standaard 2X en 4X anti-aliasing modi weergegeven, en bij de GeForce 3 kaarten treft u tevens de Quincunx AA resultaten. De Radeon 8500 was ingesteld op 2X of 4X Smoothvision AA met 'Quality' settings. In 640x480 is het verschil tussen geen AA en 2X AA erg klein bij de Radeon 8500, terwijl het gat naar 4X AA aanzienlijk is, de GeForce 3 kaarten verliezen hier veel minder.

In 1024x768 zijn de verschillen nog groter en moet de Radeon echt afhaken zodra er anti-aliasing gebruikt wordt, terwijl de GeForce 3 familie redelijk overeind blijft.

Kijken we naar een directe vergelijking tussen de Radeon 8500 en de GeForce 3 Ti 500 en al hun verschillende AA mogelijkheden, dan is het duidelijk dat de Radeon het in 'Quality' modus niet kan winnen van de Ti 500 wat prestaties betreft. Wel is het zo dat de beeldkwaliteit bij de Radeon 8500 een stuk beter is dan bij de Ti 500 met AA ingeschakeld.

Advertentie
0