ATI Radeon 7500 en 8500 Test

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Een oude chip in een nieuw jasje: Radeon 7500
  3. 3. De nieuwe chip: De Radeon 8500 of R200
  4. 4. Nieuwe features
  5. 5. Nieuwe features (vervolg)
  6. 6. Drivers
  7. 7. Prestaties: 3D Mark 2000 / 2001
  8. 8. Prestaties: Villagemark / Treemark
  9. 9. Benchmarks: Serious Sam
  10. 10. Benchmarks: Serious Sam (Synthetisch)
  11. 11. Benchmarks: Quake 3
  12. 12. Prestaties: Anti-Aliasing
  13. 13. Prestaties: Overclocking / Besturingssystemen
  14. 14. Conclusie

Prestaties: Villagemark / Treemark

Villagemark

Een andere interessante benchmark die we de laatste tijd gebruiken is de Villagemark test van VideoLogic. Deze benchmark is bedoeld om de kracht van de PowerVR chipset te laten zien. Deze chipset maakt gebruik van Tile Based Rendering, een techniek die geheugenvretende Z-buffer operaties overbodig maakt. De benchmark maakt dan ook gebruik van een heleboel 'overdraw' iets waar een traditionele Z-buffer in verdrinkt. Zoals we zien heeft ATI de HyperZ architectuur flink weten te optimaliseren, want de Radeon is de rest van het veld met een marge van bijna 100% te snel af. HyperZ II heeft dus duidelijk veel potentieel.

Zelf in 1600x1200 blijft de marge gehandhaafd, en vormt de fill-rate geen belemmering voor de Radeon 8500.

Treemark

Treemark is nVidia's T&L demo die aangeeft hoe goed een kaart presteert met standaard DirectX 7 Y&L operaties. nVidia weet deze benchmark te winnen met de GeForce 3 Ti 500, maar de Radeon 8500 weet zeer knap gelijk te eindigen met de GeForce 3 classic, terwijl deze benchmark geoptimaliseerd is voor de GeForce familie.

Advertentie
0