3D kijken
De essentie van driedimensionaal kijken is het vermogen diepte waar te nemen. Dat resulteert niet alleen in kunnen zien of het ene object voor het andere staat, maar vooral in het goed kunnen inschatten van afstanden. De reden dat wij mensen en ook de meeste dieren 3D kunnen kijken, is dat we gebruik maken van twee ogen. Een simpel experiment bewijst dat: probeer maar eens met één oog gesloten een bal te vangen. Je zult merken dat dat een stuk lastiger is dan met twee ogen open.
Het trucje waar onze hersenen gebruik van maken om diepte kunnen zien, is het feit dat wanneer we met twee ogen ergens naar kijken, beide ogen het aanzicht vanuit een net iets ander perspectief te zien krijgen. Er zit immers zo'n vijf centimeter ruimte tussen onze ogen, wat betekent dat beide alle objecten waar we naar kijken vanuit een ietwat andere hoek zien. Figuur 1 illustreert dat duidelijk: als je recht voor een rij kegels staat, ziet het linker oog duidelijk wat anders dan het rechter oog. De hersenen maken van beide losse beelden één allesomvattend 3D-beeld.
Mensen kunnen 3D zien doordat onze twee ogen hetzelfde beeld net vanuit een andere hoek bekijken.
Wanneer je TV-kijkt of een computergame speelt, wordt op z'n minst de illusie van een driedimensionaal beeld opgewekt. Zeker bij moderne games waan je je in een realistische 3D-wereld, maar toch is het getoonde beeld voor je herseneren domweg plat. Alle informatie die op het scherm wordt getoverd is voor je gevoel even ver bij jezelf vandaag. 3D displays zijn net zo plat als normale TV's en monitoren, maar kunnen je hersenen aardig voor de gek houden; objecten lijken echt voor het scherm te zweven of zich juist ver achter de positie van het beeldscherm te bevinden. Met een 3D-scherm wordt TV-kijken of gamen net zo realistisch als buiten door de ‘echte wereld' lopen. Klinkt te mooi om waar te zijn, maar technisch is het zo makkelijk nog niet.
Met speciale camera's met twee of meer lenzen kun je
zelf driedimensionale foto's of films maken. Geen zin in zo'n
investering? Met het koppelen van twee normale camera's kom je al een
heel eind. (foto: www.world-of-3d.com)