Anaglyphic
De mens ziet zoals gezegd 3D doordat beide ogen twee net even andere versies van hetzelfde beeld zien. De truc om mensen driedimensionale film-, TV- of computerbeelden te laten zien is in theorie heel simpel: zorg ervoor dat beide ogen van de kijker een verschillend beeld te zien krijgen en de hersenen doen de rest. Het maken van het bronmateriaal is niet zo complex: met een camera met twee lezen die net zo ver uit elkaar staan als onze ogen kunnen foto's en films relatief eenvoudig in 3D worden opgenomen en zoals we verderop zullen bespreken zijn moderne computergames per definitie al geschikt om in 3D weer te geven. Maar hoe zorg je ervoor dat het ene beeld bij de kijker alleen in het linker oog terecht komt en het andere beeld alleen in het rechter oog?
De oudste methode is degene waar de meeste mensen direct aan denken bij het horen van de kreet 3D-film: de zogenaamde anaglyphische bril met een rood en een cyaankleurig (groen/blauw) filter. Om met zo'n bril een film te bekijken, wordt het beeld voor het linkeroog met rood licht geprojecteerd en het beeld voor het rechteroog juist met groen of blauw licht. De filters in de bril zorgen ervoor dat beide beelden alleen tot het juiste oog worden toegelaten. Ook gedrukte afbeeldingen werken goed; het beeld voor het rechteroog mag geen roodtinten hebben, het beeld voor het linkeroog juist geen groen/blauwtinten. Het resulteert in een keurig 3D-beeld, maar juist de kunstgrepen met kleur zorgen ervoor, dat de beeldkwaliteit verre van optimaal is. Anaglyphen worden nog steeds geregeld gebruikt omdat de brilletjes voor een appel-en-een-ei gemaakt kunnen worden, maar voor moderne toepassingen als 3D-monitoren of -TV's is de kwaliteit zeker niet goed genoeg. Toch kan iedereen die nog zo'n bril heeft liggen en een nVidia videokaart in z'n PC heeft zonder extra investering experimenteren met gamen in drie dimensies. De speciale 3D Stereo drivers bieden de mogelijkheid om bijna alle 3D-games op een voor dergelijke brilletjes geschikte manier op om het even welke monitor te toveren.
De meest bekende manier van 3D-kijken; met een zogenaamde anaglyph
bril. Gelukkig hebben moderne technieken deze overbodig gemaakt.
Wie zo'n rood-groene bril heeft liggen, kan hier een keurige 3D-afbeelding zien.